Я согласен только на Anal!
Моделю в Blender. Не сказал бы что учу что-то конкретное. Систематики или плана у меня нет - я сторонник хаотично-злого подхода к обучению, так что хватаюсь за всё что интересно, попутно осваивая что вообще Blender может. Всерьез взялся за это где-то месяц назад, а до того самым большим моим опытом было освещение чайника в 3dsMAX.
"Идите к чёрту! В вас слишком много костей!"
Ого! В свободном доступе для некоммерческого пользования? Я обязан закинуть ему хотя бы доллар за такую щедрость!
Ну, есть как минимум поворот руки вверх до экстремума. Движения бедер на второй все же наверное не так проблемны, как мне показалось так как там и правда двигаются преимущественно коленки и стопы.
Анимация безусловно прекрасно сделана, но этот риг достаточно хорош чтобы сделать её возможной. Увы, но теперь когда я вижу что-то настолько прекрасное, мне хочется украсть его и выпотрошить чтобы узнать как оно сделано.
Зря я начал пытаться освоить 3D. Теперь я думаю только о том как же охуенно гнутся её суставы, особенно бедер, м-м-м... Как хотелось бы взглянуть на её shape-key'и и weightpaint...
Как можно, блин, нарисовать ягодицы Снейка, но забыть при этом про кибер-жопу Райдена?!
А Линка можно за девушку принять. Баланс соблюден!
До эталона всё ещё не дотягивает!
Кажется, после общения с Линком она начала то-то понимать!