3d girls ass solo
»видео metal #Metal Metal Other LoZ Other Legend of Zelda фэндомы
The Legend Of Zelda "Song Of Storms" (Ukulele/Metal Cover)
графика графон PC game Wolfenstein The New Order Mario Duke Nukem TES Starcraft 2 Starcraft Half-Life Legend of Zelda фэндомы Wolfenstein Halo 4
Эволюция персонажей видеоигр
Знаменитому сантехнику Марио, грозе ходячих грибов и летучих черепах, 14 июля исполнился 31 год. Из кучки пикселей он превратился в трехмерного усатого красавца.
На самом деле Марио немного старше: он впервые появился в Donkey Kong 1981 года, но тогда он был плотником по имени "Jumpman". Профессию сантехника он вместе с собственным именем и братом Луиджи получил в собственной игре 1983 года. Последнее на сегодня появление Марио, Super Mario 3D World 2013 года, было высочайше оценено критиками, так что за судьбу сантехника волноваться не стоит, он еще немало попрыгает
.
Слегка моложе Марио ушастый Линк: главному герою The Legend of Zelda 28 лет. Правда, почти в каждой игре серии Линк – совершенно новый персонаж. Со временем не меняется имя да и название королевства Хайрул, которое нужно спасать. И да, новички, похоже, всегда будут ошибочно называть Линка Зельдой – именем принцессы, вынесенным в название серии. Как и Марио, Линку ничто не угрожает: A Link Between Worlds 2013 года также получил очень высокие оценки, а от перезапуска серии в 2015 году ждут чуть ли не революции.
Правда, в центре Европы и Марио, и Линк давно не в мейнстриме. Они теперь герои консолей Nintendo, которые в Беларуси сыщешь в руках считанных гиков.
У нас, скорее, узнают Мастера Чифа из Halo – с годами лишь его броня обрастала деталями да теряла насыщенность, лица Спартанца-117 с 2001 года никто так и не увидел.
Узнают и Дюка Нюкема – он остается собой (циничным блондином-качком) на протяжении 20 лет. Хотя кто его знает, что происходило с Дюком за 14 лет разработки Duke Nukem Forever…
С годами главный герой Wolfenstein только хорошел, несмотря на издевки над своим именем: Би Джей Блажкович то и дело становится Бласковицем. Но с серией игр происходят неоднозначные вещи. Если Wolfenstein 3D 1992 года поистине бессмертен в сердцах геймеров, то игре Return to Castle Wolfenstein 2001 года пару лет пели дифирамбы (и не зря!), но как-то быстро забыли. Wolfenstein 2009 года и вспоминать не хочется. А The New Order 2014 года забыть невозможно – не столько саму игру, сколько сильную рекламную кампанию с альтернативной историей Земли, захваченной нацистами.
Пожалуй, самым ярким изменением за историю видеоигр было преображение Макса Пэйна. Добросовестный полицейский, потерявший жену и ребенка, первые две игры жил в эталонном "нуаре в современности", в третьей же части резко сменил декорации на солнечную Бразилию, а депрессию и зависимость от болеутоляющих на алкоголизм и крайнюю циничность. Три раза менялось его лицо. Странная "усмешка девальвации" в первой части досталась Максу от Сэма Лэйка, сценариста игры, с которого срисовывалось лицо Макса. Интеллигентное, взрослое и мрачное лицо из второй части уже принадлежало профессиональному актеру Тимоти Гиббсу. Небритая (а позже лысая) жертва похмелья из третьей части – уже новый актер Джеймс Маккеффри.
Интересная ситуация с актерами сложилась и в серии The Elder Scrolls. Последний драконорожденный император Уриэль Септим VII из кинематографического ролика Daggerfall совсем не похож на рисунок из Arena, первой игры серии 1994 года. И совсем на себя не похож император перед смертью в Oblivion (генератор лиц в игре вообще был своенравный) . Не удивительно, что фанат, нарисовавший комикс о воскрешении императора во времена гражданской войны в Skyrim, создал еще одно лицо Уриэля VII, совсем не похожее на предыдущих.
Да что там бюст и ранимость, Сара Керриган из StarCraft и вовсе сменила расу. Познакомившись с ней в роли солдата-"призрака" в оригинальном StarCraft 1998 года, мы наблюдали ее превращение в полузерга. В Brood War она становится королевой Роя зергов. Затем был StarCraft II: мы возвращали ей человеческий облик в Wings of Liberty и вновь заставили ее пережить превращение в полузерга в Heart of the Swarm.
И даже судьба Гарольда – не самая удивительная история в мире видеоигр. Есть один человек, дважды ставший легендой. И оба раза ему было достаточно просто исчезнуть. Молчаливый физик-ядерщик Гордон Фриман не просто пережил нашествие инопланетян в оригинальном Half-Life – он загадочно исчез и вернулся спустя годы в разгар войны, изменив ее ход. Правильный человек в неправильном месте был ведомым на протяжении Half-Life 2 и как будто вырвался из-под контроля кукловода со странным акцентом в двух дополнительных эпизодах. История оборвалась на самом интересном месте – третье дополнение лучшей игры 2004-2005 было анонсировано в 2006 году, но до сих пор не выпущено. Раз в полгода появляются то "подтверждения", то "опровержения" разработки Half-Life 2: Episode Three и позже Half-Life 3. Фриман вновь стал легендой, но уже не в игре, а в реальном мире. Шутят, что если Half-Life 3 когда-нибудь выйдет, Гордон будет уже таким:
Neko feed Игровые новости Игры Sonic Sonic Lost World The Legend of Zelda Zone crossover The Legend of Zelda фэндомы
The Legend of Zelda Zone в Sonic Lost World
Кроссовер Соника и «Зельды» доступен в виде бесплатного DLC.
На детских площадках начала 90-х были обычным делом споры о том, какая компания делает лучшие игры: Nintendo или Sega. Но могли ли преданные поклонники тогда предположить, что однажды две легендарные японские компании зароют топор войны и станут делать игры вместе? Наверно, и представить не могли, но это действительно произошло. Дружеское соперничество в Mario & Sonic at the Olympic Games уже выглядит иронично ввиду былой конкуренции, но Sega на этом не остановилась и добавила уровень, посвященный еще одному сериалу Nintendo, в последнее обновление своей Sonic Lost World. В нем игроки смогут пронестить синим ежом через The Legend of Zelda Zone – бесплатный этап, который станет доступен для загрузки из Nintendo eShop, начиная с 27 марта 2014 года.
Мы уже видели, как Sega вплетает персонажей Nintendo в Sonic Lost World, на примере Острова Йоши [Yoshi's Island Zone – ещё одно бесплатное DLC для Sonic Lost World, доступное на Wii U – прим. пер.], но The Legend of Zelda Zone развивает эту идею несколько дальше. Если Остров Йоши привносил в игру лишь двухмерную перспективу и сбор яиц, то уровень, вдохновлённый «Зельдой», представляет собой небольшое, но настоящее приключение. Игровой процесс здесь изменяет традиционнному быстрому темпу Sonic Lost World, и даже сам Соник переоделся по случаю – он красуется в фирменной зелёной тунике Линка.
The Legend of Zelda Zone вдохновлена элементами сразу из нескольких приключений Линка. Возвышающийся на заднем плане замок – отсылка к Twilight Princess. Злобные скелеты-сталфосы, вылезающие из-под земли, родом из Ocarina of Time. В ключевые моменты Линк пролетает мимо на Лофтвинге из Skyward Sword. Здесь даже есть миниатюрное подземелье, традиционные для The Legend of Zelda сердца-контейнеры и другие сюрпризы.
Поля Хайрула представляют собой открытое пространство, но подземелье куда более линейно. Трубообразный дизайн уровня напоминает скоростные уровни из Sonic Lost World. Узкие коридоры переходят в более широкие комнаты, заполненные рядами рупий, которые надо собирать, и катающимися по полу горонами [представители одной из местных рас – прим. пер.], столкновений с которыми стоит избегать. После того, как вы завершили этап, рупии конвертируются в особождённых животных – своего рода валюту, которая используется для разблокировки гаджетов и уровней в основной кампании Sonic Lost World.
Конечно, некоторым фанатам Nintendo уже сама идея смешать Соника с «Зельдой» покажется ересью, но этот DLC способен запомниться не только фансервисом, но и удачным внедрением в Sonic Lost World возможности свободно исследовать уровень. В The Legend of Zelda Zone нет ограничения по времени. Вы можете бегать по этапу, искать секреты и выполнять небольшие челленджи в том порядке и в том темпе, в котором вам заблагорассудится. Колец тоже нет – они заменены всё теми же традиционными для Линка сердечками. Но, конечно, даже у нарочитого фансервиса есть пределы: вы не увидите здесь Соника, орудующего Мастер-мечом или Хайрульским щитом – вместо этого он использует привычные для него удар ногой, самонаводящиеся атаки и другие способности из Lost World.
Этот DLC мог бы стать сюрпризом, но президент Nintendo Сатору Ивата упомянул его в ходе видео-обращения в прошлом декабре. Как и Yoshi's Island Zone, новое обновление позволяет избежать нудного выбивания дополнительных жизней на уже пройденных уровнях Sonic Lost World. The Legend of Zelda Zone доступна только на Wii U. Как и Остров Йоши, этот DLC не появится в Sonic Lost World на 3DS, не говоря уже о консолях других компаний. Если вы хотите получить более полное представление о кроссовере Соника и «Зельды», можете ознакомиться с представленными здесь скриншотами и трейлером.