The Legend of Zelda Zone в Sonic Lost World
Кроссовер Соника и «Зельды» доступен в виде бесплатного DLC.
На детских площадках начала 90-х были обычным делом споры о том, какая компания делает лучшие игры: Nintendo или Sega. Но могли ли преданные поклонники тогда предположить, что однажды две легендарные японские компании зароют топор войны и станут делать игры вместе? Наверно, и представить не могли, но это действительно произошло. Дружеское соперничество в Mario & Sonic at the Olympic Games уже выглядит иронично ввиду былой конкуренции, но Sega на этом не остановилась и добавила уровень, посвященный еще одному сериалу Nintendo, в последнее обновление своей Sonic Lost World. В нем игроки смогут пронестить синим ежом через The Legend of Zelda Zone – бесплатный этап, который станет доступен для загрузки из Nintendo eShop, начиная с 27 марта 2014 года.
Мы уже видели, как Sega вплетает персонажей Nintendo в Sonic Lost World, на примере Острова Йоши [Yoshi's Island Zone – ещё одно бесплатное DLC для Sonic Lost World, доступное на Wii U – прим. пер.], но The Legend of Zelda Zone развивает эту идею несколько дальше. Если Остров Йоши привносил в игру лишь двухмерную перспективу и сбор яиц, то уровень, вдохновлённый «Зельдой», представляет собой небольшое, но настоящее приключение. Игровой процесс здесь изменяет традиционнному быстрому темпу Sonic Lost World, и даже сам Соник переоделся по случаю – он красуется в фирменной зелёной тунике Линка.
The Legend of Zelda Zone вдохновлена элементами сразу из нескольких приключений Линка. Возвышающийся на заднем плане замок – отсылка к Twilight Princess. Злобные скелеты-сталфосы, вылезающие из-под земли, родом из Ocarina of Time. В ключевые моменты Линк пролетает мимо на Лофтвинге из Skyward Sword. Здесь даже есть миниатюрное подземелье, традиционные для The Legend of Zelda сердца-контейнеры и другие сюрпризы.
Поля Хайрула представляют собой открытое пространство, но подземелье куда более линейно. Трубообразный дизайн уровня напоминает скоростные уровни из Sonic Lost World. Узкие коридоры переходят в более широкие комнаты, заполненные рядами рупий, которые надо собирать, и катающимися по полу горонами [представители одной из местных рас – прим. пер.], столкновений с которыми стоит избегать. После того, как вы завершили этап, рупии конвертируются в особождённых животных – своего рода валюту, которая используется для разблокировки гаджетов и уровней в основной кампании Sonic Lost World.
Конечно, некоторым фанатам Nintendo уже сама идея смешать Соника с «Зельдой» покажется ересью, но этот DLC способен запомниться не только фансервисом, но и удачным внедрением в Sonic Lost World возможности свободно исследовать уровень. В The Legend of Zelda Zone нет ограничения по времени. Вы можете бегать по этапу, искать секреты и выполнять небольшие челленджи в том порядке и в том темпе, в котором вам заблагорассудится. Колец тоже нет – они заменены всё теми же традиционными для Линка сердечками. Но, конечно, даже у нарочитого фансервиса есть пределы: вы не увидите здесь Соника, орудующего Мастер-мечом или Хайрульским щитом – вместо этого он использует привычные для него удар ногой, самонаводящиеся атаки и другие способности из Lost World.
Этот DLC мог бы стать сюрпризом, но президент Nintendo Сатору Ивата упомянул его в ходе видео-обращения в прошлом декабре. Как и Yoshi's Island Zone, новое обновление позволяет избежать нудного выбивания дополнительных жизней на уже пройденных уровнях Sonic Lost World. The Legend of Zelda Zone доступна только на Wii U. Как и Остров Йоши, этот DLC не появится в Sonic Lost World на 3DS, не говоря уже о консолях других компаний. Если вы хотите получить более полное представление о кроссовере Соника и «Зельды», можете ознакомиться с представленными здесь скриншотами и трейлером.