LoZ art :: LoZ art :: Princess Zelda (Принцесса Зельда) :: Kamii momoru :: The Legend of Zelda :: The Legend of Zelda :: Kamii momoru :: The Legend of Zelda (Легенды Зельды) :: artist :: artist :: fandoms :: games :: фэндомы

Princess Zelda Kamii momoru artist LoZ art ...The Legend of Zelda фэндомы 
Princess Zelda,Принцесса Зельда,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,фэндомы,Kamii momoru,artist,LoZ art,The Legend of Zelda,games,The Legend of Zelda,fandoms,Kamii momoru,artist,LoZ art
Подробнее

Princess Zelda,Принцесса Зельда,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,фэндомы,Kamii momoru,artist,LoZ art,The Legend of Zelda,games,The Legend of Zelda,fandoms,Kamii momoru,artist,LoZ art
Еще на тему
Развернуть
А у неё есть полудраконья форма?
Увы, но нет.

Последствия для лохов. Статус Кво для Нинтендо.

Ну подумаешь Зельда пережила целое огромное приключение в далёком прошлом (которое по уму в разы интереснее приключения Линка, что сводится буквально к "зачистке последствий") и в итоге сожрала волшебный камень, что превратил её в Дракона, лишил сознания, но дал прожить тыщи лет чтобы "медленным способом" вернутся в настоящее время.

Пофиг, что Линку там ампутировали руку и приварили руку от мумифицированного древнего короля Зоан.

Ну ладно ещё руку восстановить, чего там обычная рука ведь... Но раз-драконить Зельду без последствий (и даже не привязать это к сбору всех воспоминаний как в БоТВ, где иначе выходило, что Линк всех спас "на автопилоте") это просто смешно после того как ВСЮ игру твердили, что этот ритуал билет в один конец и как его обратить не знает НИКТО.

Причём был бы классный зачин и на постгейму/следующую игру/ДЛС про поиски средств обратить это полностью или даже оставить как есть, чтобы показать пройденный этой Зельдой путь... Но не, нафиг, все интересные идеи в форточку.
Согласна на все 100, тоже создалось ощущение, будто начальство в последний момент сказало "ни-ни-ни, хэппи энд обязателен" и просто из ничего возвращают Зельде облик. А столько драмы нагоняли, эх.
Классно выглядит!
Порой жаль, что у Нинтенды нет яиц полноценно раскрыть весь тот мрачный лор Хайрула который они там намудрили. Ведь реально было бы интереснее, если жертвы персонажей не обнулялись действиями игрока. Тем более, что в рамках серии не так важно какую судьбу примут конкретная Зельда и конкретный Линк, так как они завязаны в бесконечную петлю противостояния с Ганоном (которая технически должна была бы закончится ещё в Skyward Sword, но там таймпарадокс на таймпарадоксе, но будем считать, что в конце игры мы убили лишь опустевшую оболочку)
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
■ crermoma+a